ダンジョンキーパー エンシェントキーパー Ancient Keeper 攻略 その2

ステージ6

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1の位置で敵侍をナイトで捕獲設定で仮死させ、丸石の罠を防ぐ。

あと2体侍がいるので捕獲し、サムライ3体を寝返らせる。

宝石のところにアバタールがいるのでナイト、サムライ3体で捕獲し、寝返らせる。

寝返らせると2の位置に味方アバタールがでるのでそのまま支配でダンジョンハートを

破壊する。周りにホーンドリーパーが複数いるが気にしない。

破壊後、インプで溶岩地帯に道を開通し、ホーンドリーパー8体をアバタール他で倒す。

出来れば捕獲。

3の位置でアバタールでミストレスをひきつけ、

支配で4の位置の丸石の罠を作動。

ミストレスが片付いたら、右下隅の青ダンジョンハートを破壊。

緑ダンジョンハートは土壁をほって最後粉砕で直接ダンジョンハートまで行けるので

簡単に破壊できる

難易度☆2

面倒度☆1.5

 

ステージ7

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楽なステージです。

1.敵キーパーのクリーチャーのレベルが9くらいになったころヒーローの城に

つなげてやればキーパーは死ぬ。

2.キーパーの死の間際の好きに図書館を占領。

残ったヒーローを雪崩、疫病、雷撃で葬ればクリア。

難易度0.5

面倒度0.5

 

ステージ8

 

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開始直後、1に進み、オークでサムライを倒し、部屋にある安全化を使用。

これでダンジョンの周りに出現したナイトとマウンテンドワーフのグループの

浸入を防ぐ。

捕獲し、拷問仲間にして次の小部屋にレベル5のサムライも同様に。

そのつぎの小部屋のレベル10のサムライも同様に。

すべて寝返らせたらまわりのヒーローとドワーフを捕獲。

ドワーフはスケルトンに。上の水辺で神殿を使って各個撃破すれば楽。

2に進むのですが、アバタール4とドワーフ1がすぐ出てくるのですぐに壁を補強しましょう。

3の壁をドワーフに壊してもらって図書館(隠された王国)を入手してもいいですが、

ゴーストの突風とオークの手りゅう弾で移動させとることもできます。

私の場合ドワーフが掘ってくれませんでした。

溶岩帯でアバタールを各個撃破、拷問ます。

4右の島に侵入するとホーニーが20体くらい出現するので

溶岩と神殿または水辺で神殿で侵入を防いでおくこと

アバタール4体で少しずつ撃破し捕獲しスケルトンにしていく。

5のダンジョンハートを壊すと自分のダンジョンハートに

敵アバタールが8体くらい出るので総力戦で倒すか、ゴーストの突風で上の水辺に空間を作っておき、神殿を使って少数ずつひきいれて倒すこともできる。

全部倒してクリア

難易度☆2

面倒度☆3

 

ステージ9

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1に味方クリーチャーがいるので助け出す。

A-Eのそれぞれに敵ヒーローまたはクリーチャーがいるので駆除する。

このステージに拷問室はないので。

溶岩地帯の敵を除去しつつ、2を目指す。

一定期間で敵ナイト10体が2から出てくるので注意。

資金は工房で魔法のドアを作り続ける。

トロル4、パイル4は常に作り続けても戦力的に問題ない。

2まで占領したらクリアだが4の奥に隠された王国があるので

3の図書館に召集をかけ部屋を破壊し、4の図書館に粉砕を移動し、

4の図書館を占領、粉砕で王国を手に入れる。

 

ステージ10

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まず、赤のダンジョンハートはダミーで破壊されない。1のナイトを○に誘導し罠を

起動。

溶岩の罠で壁を抜けられるようになり、インプ、サムライを仲間に

牢獄を占領し、ドラゴン、サムライでナイトを捕獲、拷問しゴーストに

ゴーストを使って2にいるナイトを壁に吹き飛ばすと壁の先の緑ダンジョンハートを

破壊してくれる。

3のドワーフも同じように壁の中に吹き入れ、壁を破壊してもらい、

宝物庫を手に入れる。

ナイトは仲間に、ドワーフはもう一度使うのでどっかの溶岩地帯に橋で隔離。

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丸印の黄色があたりなのでこれをクリーチャーを支配し、

遠距離攻撃で破壊する。遠距離なら敵が出現しないので。

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4からドワーフをゴーストで吹き飛ばし、壁を破壊。

宝物庫を支配。まだ、訓練室は支配しない。

5へ掘り進む。

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真ん中の5を目指す。各部屋、敵が降ってくるので注意。

Aはサムライとミストレスが降ってくるのでサムライくらいは仲間にしておくと

最後楽だと思う。

5のダンジョンハートを破壊すると6からナイトが二体落ちてくるので倒してクリア。

かなり堅いナイトなので油断しないで倒す。

難易度2

面倒度2.5